3.1. Utilizando conceptos lingüísticos y/o matemáticos en la solución de los problemas.
El pseudocódigo es un medio informal
de expresar la lógica de un programa. En realidad no es un lenguaje de
programación, pero podemos usarlo como un tipo de bosquejo para guiarnos a
medida que escribimos nuestro código.
No existe una sintaxis estándar
para el pseudocódigo, aunque los ocho IDE's que manejan pseudocódigo tengan su sintaxis propia.
Aunque sea parecido, el pseudocódigo no debe confundirse con los programas
esqueleto que incluyen código ficticio, que pueden ser compilados sin errores. Los diagramas
de flujo y UML
pueden ser considerados como una alternativa
gráfica al pseudocódigo, aunque sean más amplios en papel.
3.2. Ejemplo de pseudocódigo
1.- Inicio
2.- Leer base(b)y altura (h)
3.- Área almacena (base que multiplica a altura)
4.- Imprime valor de área (A)
5.- Fin
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